Le match est le concept que notre ligue utilise le plus en ce moment sur Toulouse. Il a été créé en 1977 au Québec par
Robert Gravel.
- Pour pouvoir faire un match d'improvisation, il faut tout d'abord deux équipes de 6 joueurs ainsi qu'un coach car sans joueur, il est probable que ce soit ennuyeux. Ceux-ci sont en harmonie avec la tendance puisqu’ils portent un pantalon noir, un T-shirt, des baskets et un maillot aux couleurs de leur équipe. Les joueurs jouent dans ce que l'on appelle une "patinoire" : c'est un espace fermé d'environ 5m2, délimité par un plan d’1,20m de hauteur.
- Le match est présenté et dynamisé par un maître de cérémonie. Un arbitre ainsi que deux assistants-arbitre (ses "assesseurs") sont là pour faire régner l'ordre pendant le match et pour donner les thèmes (voir le sous chapitre Les personnages pour plus d'informations)
- Un match est divisé en trois périodes d'environ 30 minutes (plus ou moins selon la dernière improvisation et le choix de l'arbitre)
Durant ces périodes, les spectateurs votent à la fin de chaque impro grâce à un carton remis en début de match et donnent ainsi un point à l'équipe majoritaire. On fournit aussi au public des chaussettes (ou des pantoufles) pour les lancer sur la patinoire afin qu'il puisse exprimer son mal-être, sa clairvoyance ou son envie d'en dérouiller avec l'arbitre.
- L'équipe ayant le plus de points à l'issue du match a gagné.