 Ancien Ludien
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Je rajouterai aux propos de Julia qu'à deux, c'est beaucoup plus technique de faire avancer l'histoire, de créer de gros cliffhanger (yes I know) parce qu'il n'y a personne pour soutenir.
Aussi on a souvent aucun cocus (5s de réflexion), on a la possibilité de remplacer un joueur pour reprendre son rôle et on a quasiment à chaque impro une catégorie imposée...
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Mouai, en gros un match c'est totalement différent d'un catch (oui ça reste de l'improvisation théâtrale, bande de petits malins) |